Cover art Avowed menampilkan sosok ksatria dengan tubuh setengah tengkorak dan sihir.
Cover resmi Avowed edisi standar untuk Xbox Series X|S dan Windows.
0 0
Read Time:2 Minute, 39 Second

Review Game Avowed: Petualangan Magis dalam Dunia Eora

GEMINI99GAME – Obsidian Entertainment menghadirkan Avowed sebagai game RPG terbaru yang langsung menghidupkan kembali dunia Eora—semesta yang sebelumnya mereka perkenalkan lewat seri Pillars of Eternity. Dalam review game Avowed ini, kita menyelami cara Obsidian membangun dunia fantasi yang penuh sihir, menawarkan pilihan moral yang rumit, dan membuka kebebasan eksplorasi. Kita juga menilai apakah game ini benar-benar layak dinanti oleh para pencinta RPG.

Eksplorasi Dunia Eora yang Kaya dan Menantang

Sejak awal permainan, Avowed langsung memperlihatkan ambisinya dalam membangun dunia yang hidup dan imersif. Pemain akan menjelajahi berbagai wilayah yang penuh warna, mulai dari reruntuhan kuno hingga hutan misterius yang menyimpan rahasia gelap. Dunia semi-open world ini menawarkan kebebasan untuk memilih jalur petualangan, mirip dengan gaya eksplorasi dalam Skyrim, tetapi dengan nuansa dan filosofi khas Obsidian.

Mekanika dunia terasa dinamis karena setiap daerah memiliki budaya, makhluk, dan konflik tersendiri. Pemain bisa berinteraksi dengan berbagai faksi, memilih untuk membela atau melawan pihak tertentu, dan keputusan tersebut akan berdampak signifikan terhadap perkembangan cerita. Sistem pilihan yang kuat ini menjadi salah satu kekuatan utama dalam review game Avowed karena memperkaya pengalaman bermain tanpa harus selalu mengandalkan aksi.

Sistem Pertarungan dan Sihir yang Taktis

Gameplay Avowed menggabungkan pertarungan jarak dekat dengan penggunaan sihir secara simultan. Pemain bisa memegang pedang di satu tangan dan mantra api di tangan lainnya, memungkinkan gaya bertarung yang fleksibel dan strategis. Sistem dual-wielding ini bukan hanya kosmetik, tetapi sangat berpengaruh terhadap ritme pertarungan, tergantung pada gaya bermain yang dipilih.

Kombinasi antara refleks cepat dan pemanfaatan kemampuan magis membuat setiap pertempuran terasa intens. Tidak hanya itu, sistem skill tree memungkinkan kustomisasi karakter secara mendalam, memungkinkan pemain membentuk gaya tempur sendiri. Dalam konteks review game Avowed, fitur ini memberikan kedalaman taktis yang menjadi nilai jual utama, apalagi bagi penggemar RPG yang menyukai pendekatan eksperimental dalam pertarungan.

Narasi yang Kuat dan Pilihan Moral yang Kompleks

Cerita dalam Avowed tidak hanya menyuguhkan kisah heroik semata, tetapi juga mengangkat tema-tema gelap dan etika yang rumit. Seperti karya-karya Obsidian sebelumnya, dialog dalam game ini sangat menentukan jalannya narasi. Pemain diberikan kebebasan penuh untuk memilih bagaimana mereka ingin menjawab, bersekutu, atau bahkan mengkhianati karakter lain.

Yang membuat narasinya menonjol adalah kemampuan game ini untuk memaksa pemain berpikir sebelum bertindak. Tidak ada pilihan yang benar-benar hitam atau putih. Setiap keputusan membawa konsekuensi, dan sering kali menuntut pemain untuk mempertimbangkan ulang nilai-nilai yang mereka pegang dalam game. Ini menjadikan review game Avowed tidak hanya soal gameplay, tetapi juga tentang pengalaman emosional yang mendalam.

Visual Memukau dan Performa Konsol Generasi Baru

Dari sisi visual, Avowed tampil sangat menarik. Alih-alih mengambil pendekatan gelap dan realistis, Obsidian memilih palet warna cerah namun tetap dewasa. Efek sihir terlihat memukau, lingkungan dipenuhi detail visual yang halus, dan animasi karakter sangat hidup. Game ini juga memanfaatkan kekuatan konsol generasi terbaru, memastikan pengalaman bermain berjalan mulus dengan frame rate stabil dan waktu loading yang cepat.

Audio dan voice acting juga mendapat perhatian serius. Musik latar mendukung atmosfer dunia Eora dengan sangat baik, sementara pengisi suara karakter menambah dimensi pada setiap interaksi. Dalam review game Avowed, kualitas produksi audiovisual seperti ini sangat penting untuk menciptakan pengalaman RPG yang imersif dan berkesan.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %