Roadmap ekspansi Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Jadwal rilis tiga ekspansi cerita Eiyuden Chronicle
0 0
Read Time:2 Minute, 38 Second

GEMINI99GAME – Sejak pertama kali diumumkan sebagai proyek Kickstarter, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes langsung mencuri perhatian para penggemar JRPG klasik. Game ini bukan hanya menjanjikan pengalaman bermain yang penuh strategi dan emosi, tetapi juga menjadi harapan baru bagi mereka yang merindukan kejayaan era Suikoden. Dirilis pada April 2024, game ini berhasil memenuhi ekspektasi para pendukung awalnya dan bahkan melampaui ekspektasi banyak gamer modern yang mendambakan RPG berbasis giliran yang solid dan bermakna.

Cerita dan Karakter yang Kaya Emosi dalam Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Dari awal permainan, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes langsung memperkenalkan pemain pada konflik yang sarat akan intrik politik, peperangan, dan persahabatan. Protagonis utama, Nowa, memimpin perjalanan yang mengungkap lapisan-lapisan kekuasaan yang rumit, diiringi oleh karakter-karakter yang memiliki latar belakang dan motivasi kuat. Setiap tokoh terasa hidup, berkat penulisan naskah yang dalam dan penceritaan yang tidak terburu-buru. Alih-alih menyuapi pemain dengan dialog klise, game ini membangun keintiman secara perlahan, membuat momen-momen emosional terasa lebih berarti.

Tidak hanya itu, kehadiran lebih dari 100 karakter yang bisa direkrut menjadi bagian dari kelompok utama menambah dinamika permainan. Meskipun jumlahnya terdengar masif, Eiyuden Chronicle berhasil menjaga keseimbangan antara kuantitas dan kualitas. Pemain tidak sekadar mengumpulkan karakter, tetapi juga mengenal cerita mereka, menyelesaikan misi pribadi, dan menyatukan kekuatan dalam satu perjuangan yang lebih besar.

Sistem Pertarungan dan Eksplorasi yang Menyenangkan

Berbeda dari banyak JRPG modern yang mulai meninggalkan sistem turn-based, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes justru memperkuat ciri khas itu dengan inovasi ringan. Pertarungan berlangsung cepat, penuh variasi, dan memberikan ruang bagi pemain untuk bereksperimen dengan komposisi tim. Formasi yang berbeda akan membuka peluang strategi baru, terutama ketika menghadapi bos dengan mekanik unik yang menantang.

Eksplorasi juga menjadi bagian penting dari pengalaman. Dunia Allraan yang luas dan penuh detail mengundang pemain untuk menyusuri desa, kota, hutan, hingga reruntuhan kuno. Transisi antar area terasa mulus dan penuh kejutan. Pemain hanya bisa mengakses beberapa lokasi setelah merekrut karakter tertentu, sehingga mereka terdorong untuk terus memperluas aliansi.

Visual Pixel Art dan Musik yang Menyatu Indah Dalam Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Secara visual, game ini memadukan gaya pixel art klasik dengan efek modern yang memberikan kedalaman dan atmosfer. Desain karakter tampil memikat dalam pergerakan 2.5D, sementara latar belakang menunjukkan kerja keras tim pengembang dalam merancang dunia yang hidup. Tiap kota memiliki ciri khas, dari arsitektur hingga detail kecil seperti cahaya lentera dan cuaca yang dinamis.

Komposer veteran seperti Motoi Sakuraba menggubah musik yang menghadirkan nuansa emosional tepat di setiap momen. Saat pertempuran berlangsung sengit, musik menghentak penuh semangat. Sebaliknya, ketika suasana berubah sendu, alunan lembut mengiringi kisah para pahlawan dengan penuh perasaan.

Layakkah untuk Penggemar dan Pemain Baru?

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes bukan hanya nostalgia semata. Ia berhasil menjadi game JRPG yang relevan untuk saat ini dengan menyuguhkan cerita kuat, gameplay mendalam, dan presentasi yang menawan. Bagi para veteran Suikoden, game ini seperti pulang ke rumah. Namun, bagi pemain baru, game ini juga menjadi pintu masuk yang ideal untuk mengenal pesona JRPG klasik.

Eiyuden Chronicle menawarkan permainan berdurasi panjang dan menghadirkan konten opsional yang melimpah. Game ini menguji kemampuan pemain, menggugah emosi, dan menyuguhkan pengalaman yang menyenangkan—banyak game lain dalam genre ini jarang menyajikan kombinasi seperti itu

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %